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IGN试玩 ign试玩黑神话悟空

作者:admin 更新时间:2025-09-01
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽

在昨晚的科隆游戏展开幕之夜直播中,Paradox正式公布了《吸血鬼:避世血族2》的最新预告,并确认游戏将于10月21日正式发售。

视频欣赏:

IGN近期参与了本作的试玩,并发布了详细的试玩评测。以下是内容的简要翻译与整理:

评测指出,《吸血鬼:避世血族2》实现了真正意义上的开放世界自由探索——尽管地图范围尚属紧凑。玩家可攀爬管道、翻越逃生梯,在城市屋顶间跳跃穿梭,甚至使用滑翔能力穿越幽暗的小巷。但需注意,这些超自然动作绝不能在普通人面前施展,否则会提升“暴露度”,一旦暴露身份,可能直接导致游戏结束。人类必须永远对吸血鬼的存在一无所知。

吸血在本作中承担双重作用:一是恢复生命值,二是为学习其他氏族技能积累能量。玩家需通过对话系统操控人类NPC的情绪状态——利用激怒、引诱或恐吓等手段,使其进入“暴躁”(红色)、“多血”(紫色)或“抑郁”(蓝色)等不同心理状态,从而获取对应类型的血液品质。

关于战斗系统,IGN认为整体表现较为薄弱,尤其是近战部分,操作混乱且精准度不足。虽然手柄的操作体验优于键盘鼠标,但仍缺少一个更精准的锁定机制来提升战斗流畅性。此外,多数武器(包括枪械)只能通过“念动力”进行操控。随着游戏进程推进,玩家将逐步解锁更多超自然能力,战斗体验也会随之变得更加丰富。不过,若想跨氏族学习多种技能,即便有折扣机制,总体成本仍相对较高。

The Chinese Room团队在氛围营造方面获得高度评价:霓虹闪烁的小巷、阴冷废弃的仓库、奢华隐秘的酒店套房,场景细节极为丰富。剧情同样出彩,角色个性鲜明,配音表现上乘。其中,角色法比奥(Fabien)被形容为典型的黑色电影(Film Noir)风格硬汉,充满复古魅力。

试玩报告结尾,作者Leana Hafer坦言,鉴于《吸血鬼:避世血族2》开发历程波折不断,她原本并未抱太高期待。然而目前的成品虽仍存在战斗系统短板,但其整体表现已足够引人入胜,令人迫切想要深入探索这个黑暗而迷人的世界。

另外,我们也推出了我们对本作的试玩实录,若您感兴趣,欢迎点击此处阅读>>