原始星球测评 原始星球资源
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这是一款风格极为荒诞的类恶魔城作品,玩家将化身远古时代生活在原始星球上的原始人,不仅要提防四处出没的肉食性恐龙,还要带着全家老小一路对抗外星入侵者,踏上寻找失散妻儿的冒险旅程。在双人合作模式中,你并非操控两名原始人类,而是由一人扮演原始人,另一人操控他驯养的小恐龙。因此,谁当主角谁当坐骑,得提前商量好,免得争执升级。
尽管剧情设定充满无厘头色彩,但游戏在核心素质上却表现不俗。
作为一款像素风的小体量独立游戏,本作凭借细腻的像素美术风格与恰到好处的背景音乐,成功构建出一个神秘又富有探索魅力的异星世界。在这里,你能看到开发者精心设计的生态链:肉食恐龙会主动猎杀草食恐龙,雨水可以熄灭火把,而用火把点燃灌木则会引发周围草地的连锁燃烧。这些贴近现实的物理互动机制,不仅增强了世界的沉浸感,也悄然融入了大量环境谜题,与游戏中独特的“能力解锁”机制形成了巧妙呼应。
不同于传统恶魔城类游戏通过击败Boss或开启宝箱直接获得新能力的方式,《原始星球》将能力成长与RPG式的经验系统结合。玩家需一边推进主线,寻找失散的同伴以解锁关键技能,一边在广阔地图中狩猎生物、采集资源、制作道具。这种机制上的调整,极大缓解了探索过程中的挫败感——你不会再经历辛苦跳跃半天,只换来一株普通草药的尴尬场面。
你在旅途中遇见的每一片花草、每一棵树木,都可能成为后续通关的关键。而你猎杀的每一个生物——无论是庞大的霸王龙、微小的昆虫,还是外星人驾驶的独特机甲——都会转化为技能点,用于提升角色能力。配合极其流畅的战斗动作系统和精心规划的地图结构,整个推进过程如行云流水般顺畅。没有刻意刁难的平台跳跃,也没有故弄玄虚的谜题设计,反而穿插着各种恐龙互动与剧情转折,不断为玩家带来新鲜感。
然而,这款游戏最令人崩溃的,是后半段的任务指引。由于世界地图缺乏详细标注,每个区域的具体样貌只有进入后才能看到。这一设计在游戏前期尚能激发探索欲望,不会造成明显困扰。但当你集结了所有伙伴、击败食人族部落,准备前往外星人总部时,这种模糊的地图信息便演变成一场噩梦般的寻路体验。